网瘾简史:从恶搞到“流行病” 揭外国政府怎么治?
中新网7月7日电 (何路曼)“一起开黑啊”、“优先击杀输出”、“我打野,来个坦克”……如果你还没有入《王者荣耀》的坑,这些“专业术语”可能会让人摸不着头脑。而对于热衷于花钱买游戏皮肤的新一批“电玩上瘾者”来说,这是他们所深深沉醉的生活。近年来,迷失在虚拟世界里的网瘾人士无论中外,呈现低龄化趋势,各国政府为拯救“电玩虫”们,操碎了心。
【“网瘾”——从一次恶搞,到真的是病】

资料图片:泰国清迈一少年在玩儿电脑游戏。(图片来源:法新社)
己方一名英雄被攻击,其余几名队友集体TP支援的画面,应该是很多人的青春记忆。从《魔兽争霸》、《星际争霸》,到DOTA、LOL,MOBA(多人联机在线竞技游戏)游戏占领了无数大学生的寝室和网吧。
然而,昔日的大学生都已成了大叔,网吧也不再如往日般辉煌,现在的青少年一跃成为手游的主力军。随着《王者荣耀》的闪亮登场,这个不论何时何地,只要有电、有WiFi、有流量,就可以随时“来几把”的游戏圈粉无数,
游戏玩家呈现低龄化的趋势,不禁让老一代玩家感叹,“我们都老了啊”。不得不承认,青少年在对游戏的热情、精力,甚至在财力上都有着惊人的潜力。但另一方面,因人生观和世界观尚不成熟,他们也更容易沉迷游戏,深陷其中。
对此,游戏运营方不得不推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”——未成年人限制登录时长、绑定硬件设备实现一键禁玩、强化实名认证体系。
其实,从20世纪90年代起,网络游戏就像打开了一个潘多拉魔盒,不仅让万千少年着迷,也释放出考验人意志的怪兽。
1995年3月16日,美国精神科医生伊万•戈登伯格在社区论坛内编造出一个名词——“网络成瘾”。他表示,这一病症的患者数量正急剧增长,并声称自己发现了"网瘾"这种精神疾病。
“网瘾”一词自此面世。
[责任编辑:林春婷]
马航M17空难进入诉讼阶段 首次庭审将在荷兰进行
沙特等国确认收到卡塔尔答复 称将适时予以回应
南京女大学生不到2分钟徒手摔倒660斤公牛:会对男
台湾终于有了第一家苹果零售店 粉丝搭帐篷彻夜排队
大陆人认为台湾穷?台湾歌手谢和弦"炫富"抗议怒毁
安徽高中生欲窗台跳楼,被消防员40米高空一脚踹回
泉州丰泽幼儿园故事展演助力泉州“申遗”(组图)
泉州小轿车横停人行道阻碍行人通行 市民指责(图)
限韩令后韩国娱乐圈迎来大新闻 宋仲基宋慧乔突然发
晋江金井一挂车倒车撞倒民房墙壁 砖块砸中3岁娃(图)
石狮灵秀一文具用品工厂20多天前灭了火 现又冒黑烟?
![$r[title]](http://img.qzcns.com/2017/0706/20170706042016838.jpeg)
![$r[title]](http://img.qzcns.com/2017/0706/20170706073330472.jpg)
![$r[title]](http://img.qzcns.com/2017/0706/20170706071118868.jpg)
![$r[title]](http://img.qzcns.com/2017/0706/20170706070806398.jpg)
![$r[title]](http://img.qzcns.com/2017/0706/20170706070435434.jpg)
![$r[title]](http://img.qzcns.com/2017/0706/20170706070000987.jpg)